No mundo IPv4, uma máscara de rede é um número de 32 bits que responde à questão de quantos bits de um endereço IP são dedicados à identificação de uma rede. Também pode ser exibido em binário - dividindo-o em 32 uns e zeros. Entendemos a fronteira onde termina “1” e começa “0” como uma fronteira imaginária de uns e zeros. Valores de "1" indicam bits que identificam redes.
Basta inserir o endereço IP e o comprimento do prefixo no campo de entrada e a máscara de rede correta aparecerá à direita.
No mundo IPv4, um curinga é um número de 32 bits que responde à questão de quantos bits de um endereço IP são dedicados à identificação de um host. Também pode ser exibido em binário - dividindo-o em 32 uns e zeros. Entendemos a fronteira onde termina “1” e começa “0” como uma fronteira imaginária de uns e zeros. Valores de "1" indicam bits que identificam convidados.
O procedimento é idêntico. Tudo o que você precisa fazer é inserir o endereço IP e o comprimento do prefixo no campo de entrada e um curinga correto aparecerá no lado direito, indicando quantos bits do endereço IP são dedicados ao computador host.
No mundo IPv4, o ID da rede é um número de 32 bits que identifica exclusivamente um determinado segmento de rede.
No entendimento do esquema CIDR da distribuição de endereços IPv4, o ID da rede é calculado realizando o produto binário entre um endereço IPv4 específico e a máscara de rede. O resultado será o ID da rede. Este programa calcula automaticamente o ID da rede.
No mundo IPv4, o gateway padrão é o endereço IPv4 para o qual são direcionados todos os pacotes "estrangeiros" que não estão diretamente relacionados ao segmento de rede no qual o pacote foi originado. O gateway padrão é representado por um computador, roteador de rede (roteador), Switch Multilayer/L3 ou firewall, que envia pacotes que são direcionados ao gateway padrão ao qual pertencem.
É fácil calcular o gateway padrão. Basta inserir o endereço IP específico do segmento de rede determinado, que você insere na parte esquerda, com o prefixo correto do segmento de rede (também inserido na parte esquerda). Usando a operação matemática AND, o programa multiplica automaticamente o endereço IPv4 e a máscara de rede por um produto binário para calcular o identificador de rede. A partir dele, determina o primeiro endereço IPv4 como endereço de gateway padrão.